一、在3Dmax中打開我們準備好的模型文件。
這里注意:創(chuàng)建窗戶時,玻璃和窗框要分別創(chuàng)建哦~
二、在右側(cè)操作面板中依次點擊【創(chuàng)建】-【燈光】-【標(biāo)準】-【目標(biāo)平行光】。接著在視圖中單擊并拖動創(chuàng)建一盞“目標(biāo)平行光”。
三、創(chuàng)建好燈光后,如圖設(shè)置燈光參數(shù),并依次勾選VR陰影、顯示光錐、區(qū)域陰影(這里的uvw大小可調(diào)為80)。
注意:修改VR陰影時,要排除玻璃。如圖
四、根據(jù)自己需求調(diào)整燈光位置。
五、設(shè)置渲染參數(shù)。選擇VRay為當(dāng)前渲染器,如圖調(diào)整全局開關(guān)和圖像采樣器。
六、在“環(huán)境和效果”窗口調(diào)整背景的顏色為藍白色。渲染視圖。
七、上面渲染出來的房間看起來很暗,我們可以在房間里面加一個VR燈光,來模擬真實太陽光。如圖
這樣渲染出圖就可以啦!
今天的《3DMax如何模擬太陽光?》就到這里了,希望對大家有幫助,也歡迎關(guān)注杰越教育轉(zhuǎn)發(fā)收藏
文章來源: 杰越教育