很多人都會問,學習3D建模用什么軟件比較合適呢?

其實,用什么軟件也是要分人群的,比如初學者適合用什么、進階階段適合用什么、大神級別的人又會用什么.......

杰越教育小編今天給大家普及一下,不同基礎的人群該用什么軟件:

1:初學者的福音3DMAX

3d max容易上手,3Dmax的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒.

只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利于初學者學習。

各種大大小小建模都從3dmax開始。做建筑場景也特別好用,從小場景小人物等慢慢開始做,不要怕難。

一點點來,后面可以下那些次世代游戲場景圖片來模仿做,3d想學精還是需要好一段路程的。

2:進階時期的利器Autodesk Maya

掌握人物建模,簡模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料仿真等等。

很多三維設計人應用Maya軟件,因為它可以提供完美的 3D 建模、動畫、特效和高效的渲染功能。

Maya軟件的強大功能正是那些設計師、影視制片人、游戲開發者、視覺藝術設計專家極為推崇的原因。Maya 將他們的標準提升到了更高的層次。

3:大神級別Zbrush?

高模的誕生軟件,對于這個神一般的軟件,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學習。

ZBrush 軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的 3D 設計工具!它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維。

告別過去那種依靠鼠標和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。

4:貼圖繪制軟件

(手繪流程制作)BodyPaint 3D 是現在最為高效、易用的實時三維紋理繪制,需要配合ps使用,是現在手繪貼圖制作的主流軟件。同類型還有3D-coat。

5:Substance Painter

目前互聯網上最優秀的次世代游戲貼圖繪制軟件,該軟件提供了構建3D素材所需的所有工具,包括粒子筆刷,可以模擬自然粒子下落,粒子的軌跡形成紋理。

與其相配合的還有substance designer

Bitmap2Material、Quixel等材質,貼圖轉換軟件。

以上就是本次分享的全部內容,想學習更多3d建模技巧,歡迎前往杰越教育官網!