常用的3D三維建模軟件大全有哪些呢?為了幫助大家更好地認識和深入了解3D建模,本期杰越教育為大家分享一篇以3D技術為主,展示各種3D建模的軟件和工具。
要想了解學習3D建模軟件,今天的這篇,純純干貨,一定不要錯過!
通用全功能3D設計軟件:
3DS Max
3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟件。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其最早應用于計算機游戲中的動畫制作,后開始參與影視片的特效制作,例如《X戰警》、《最后的武士》等。
Maya
Maya是世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Rhino
Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易于掌握犀牛。目前廣泛應用于工業設計、建筑、家具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。
Zbrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發出的功能組合,激發了藝術家的創作力,讓藝術家無約束地自由創作。它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。
Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建筑設計方案創作的優秀工具。
SketchUp是一個極受歡迎并且易于使用的3D設計軟件,官方網站將它比喻作電子設計中的“鉛筆”。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。并且用戶可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件。Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設計與創意輕松展現。
Blender
Blender是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行3D 可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時3D 游戲引擎,讓制作獨立回放的3D 互動內容成為可能。
有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
FormZ
FormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟件。
對于需要經常處理有關3D空間和形狀的專業人士(例如建筑師、景觀建筑師、城市規劃師、工程師、動畫和插畫師、工業和室內設計師)來說是一個有效率的設計工具。
LightWave 3D
美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。
行業性的3D設計軟件
AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主導產品,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。
CATIA
屬于法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一體化軟件。在20世紀70年代,CATIA第一個用戶就是世界著名的航空航天企業DassaultAviation。目前,CATIA其強大的功能已得到各行業的認可,其用戶包括波音、寶馬、奔馳等知名企業。
UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端軟件,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UG最早應用于美國麥道飛機公司,目前已經成為模具行業三維設計的主流應用之一。
Solidworks
屬于法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,專門負責研發與銷售機械設計軟件的視窗產品。Solidworks幫助設計師減少設計時間,增加精確性,提高設計的創新性,并將產品更快推向市場。Solidwords是世界上第一個基于Windows開發的三維CAD系統。該軟件功能強大,組件繁多,使得Solidworks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。
Pro/E
Pro/Engineer(簡稱Pro/E)是美國PTC公司研制的一套由設計至生產的機械自動化軟件,廣泛應用于汽車、航空航天、消費電子、模具、玩具、工業設計和機械制造等行業。
Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(現已被美國3DSystems收購)開發的軟件。該系統提供了靈活的用戶界面,主要用于模具設計、模型加工,在國際上模具制造業備受歡迎。
Cimatron公司團隊基于Cimatron軟件開發了金屬3D打印軟3DXpert。這是全球第一款覆蓋了整個設計流程的金屬3D打印軟件,從設計直到最終打印成型,甚至是在后處理的CNC處理階段,3DXpert軟件也能夠發揮它的作用。
3D雕刻建模軟件:
筆刷式高精度建模軟件
ZBrush
美國Pixologic公司開發的ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的 3D設計工具。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。
MudBox
MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模軟件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看來,MudBox的功能甚至超過了ZBrush,可謂ZBrush的超級殺手。
MeshMixer
Autodesk公司又開發出一款筆刷式3D建模工具MeshMixer,它能讓用戶通過筆刷 式的交互來融合現有的模型來創建3D模型(似乎是類似與Poisson融合或Laplacian融合的技 術),比如類似“牛頭馬面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer還添加3D打印支撐優化新算法。
3DCoat
3d-coat 這是由烏克蘭開發的數字雕塑軟件,我們可以先看看官方的介紹:3D -Coat是專為游戲美工設計的軟件,它專注于游戲模型的細節設計,集三維模型實時紋理繪制和細節雕刻功能為一身,可以加速細節設計流程,在更短的時間內創造出更多的內容。只需導入一個低精度模型,3D-Coat便可為其自動創建UV,一次性繪制法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖。
Sculptris
Sculptris是一款虛擬建模軟件,其核心重點在于建模粘土的概念,如果用戶像創建小雕像,那么這款軟件十分適合使用。
Modo
modo是一款高級多邊形細分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染的綜合性3D軟件。由Luxology, LLC設計并維護。該軟件具備許多高級技術,諸如N-gons(允許存在邊數為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權重工具,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平臺。
基于照片的3D建模軟件
Autodesk 123D
Autodesk 123D Catch是建模軟件的重點,用戶使用相機或手機來從不同角度拍攝物體、人物或場景,然后上傳到云,然后該軟件利用云計算的強大計算能力,可將 數碼照片中幾分鐘的時間內轉換為3D模型,而且還自動帶上紋理信息。我們試用 過幾次,感覺它的使用還是很方便的。但是其生成的3D幾何的細節不多,主要是 通過紋理信息來表現真實感的。有時軟件也會失敗,生成的幾何是不正確的。
3DSOM Pro
3DSOM Pro是一款從高質量的照片來生成3D建模的軟件,它可以通過一個真實物體的 照片來進行3D建模,并且制作的模型可以在網絡上以交互的方式呈現。
PhotoSynth
微軟開發了一款產品PhotoSynth,可將大量的照片做3D處理,但是它不是真正創建3D 模型,而是根據照片之間的相機參數及空間對應關系,建構一個虛擬的3D場景,使得用戶能夠在從不同角度和位置來查看該場景,而顯示的場景圖像是由給定的照片所合成的。
其他3D建模軟件
人體建模軟件
關于構建人體模型及動畫,首推Metacreations公司的Poser軟件(俗稱“人物造型大 師”)和開源的MakeHuman軟件。這兩款軟件都是基于大量人類學形態特征數據,可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對局部體形進行調整。可以輕松快捷地設計 人體造型、動作和動畫。我讀博期間用過Poser構建人體模型來做morphing,還是蠻方便的。
城市建模軟件
加拿大Esri公司的CityEngine是三維城市建模的首選軟件,可以利用二維數據快速創建三維場景,并能高效的進行規劃設計。應用于數字城市、城市規劃、軌道交通、管線、建 筑、游戲開發和電影制作等領域。另外,CityEngine對ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基礎GIS數據不需轉換即可迅速實現三維建模,縮短了三維GIS系統的建設周期。該軟件早期是 ETH Zurich大學的Pascal Mueller研究小組創辦的Procedural公司開發的,后被Esri公司收購。
網頁3D (Web3D)建模工具
一些基于網頁(web)開發的3D模型設計軟件,即基于WebGL,可以在瀏覽 器中完成3D建模的工具。比如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收購)等,它們的界面 簡單直觀,有Chrome等瀏覽器插件插件,可以在線生成3D模型,直接存在云端,并在社區分享模型。
虛擬現實軟件和平臺
虛擬現實軟件本質上不是用于3D建模的,而是用來對生成好的3D模型和場景提供關于 視覺、聽覺、觸覺等虛擬的模擬,讓用戶如同身歷其境一般。相關軟件也有很多,只大致提及幾個比較常見的。
VirTools和Quest3D
法國VirTools公司的VirTools和美國Act-3D公司的Quest3D都是元老級的虛擬現實制作軟件,簡單來說,就是工業或游戲用的實時圖形渲染引擎,是3D虛擬和互動技術的集成工具。
可以讓沒有程序基礎的美術人員利用內置的行為模塊快速制作出許多不同用途的3D產品,如網際網絡、計算機游戲、多媒體、建筑設計、交互式電視、教育訓練、仿真與產品 展示等 。網上的學習資料比較多。
Unity3D (U3D)
Unity Technologies開發的Unity3D (U3D)是最近幾年冒出來的新秀,是一個全面整合的 專業虛擬3D和游戲引擎。
它在制作虛擬現實及3D游戲方面上手非常容易,操作簡單,互 動性好,有強大的地形渲染器。我們的學生使用U3D可以很快地制作一個3D游戲,因此也 強烈推薦大家學習使用。
Vega
Vega是MultiGen-Paradigm公司開發的用于實時視覺模擬和虛擬現實應用的開發引擎, 提供很多的C/C++語言的應用程序接口API。
結合其應用程序的圖形用戶GUI界面軟件LynX,可以迅速創建各種實時交互的3D環境。對于開發3D游戲和3D場景漫游的項目非常 方便。
OSG (Open Scene Graph)
OSG (Open Scene Graph)是一套開源的基于C++平臺的應用程序接口API,能夠讓開發者 快速、便捷地創建高性能、跨平臺的交互式圖形程序。它將3D場景定義為空間中一系列連 續的對象,能夠對3D場景進行有效的管理。
3D建模軟件分類
建模:Maya、3Dmax、ZBrush
展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV
拓撲:Topogun、Maya、3Dmax、
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導入引擎:UE4、Unity、CryEngine等。
很多新手小白想入行學習建模,總以為只要學習以上的一兩個軟件作為了解就可以正式工作了,其實不然,以上所有軟件都要進行有機結合,串聯在一個工作流程中,才可以制作出完美的模型作品!
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文章來源: 杰越教育